360度全景視頻由多個攝像機同時對物體進行多角度拍攝,支持多角度播放。用戶可以上下滾動觀看,也可以左右旋轉觀看,這種形式跨越圖片和2d視頻的邊界,傳統視頻的敘述與技術,同時為讀者帶來前所未有的“沉浸式”臨場體驗。
但是,這種360度全景視頻無需建模,主要是通過對現實場景的采集、處理和渲染,快速生成所需的場景,如數字城市展示、工程驗收、犯罪現場信息采集等,所以這種形式并非是真正的虛擬現實。
目前市面上,廣為人知的虛擬現實技術大概只有VR、AR,其實國內也推出了 項全新的3D虛擬現實技術——AMRT(老子云的核心技術),通過該技術用戶可自由地在場景中走動,并且全方位任意觀看各個方向的場景,甚至可以根據用戶的需求隨時隨地增減場景內的應用模型,而且所看到的都是真實的場景,都是3D建模而來。
在老子云平臺上,用戶可以在場景中任意選定線段或多邊形,系統將自動計算出線段長度以及多邊形的面積等數據;向場景中添加的物體模型和材質能夠更真實的模擬該場景在各種情況下各種階段的狀況。無疑,老子云上所達到的身臨其境效果,遠遠超過了拼圖式全景視頻實現的效果,做到真正可交互的虛擬現實,我有點期待,它會給虛擬現實市場帶來什么樣的沖擊?